2007-11-14 14:53 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
用計算機進(jìn)行電腦圖像設計,已經(jīng)形成一種發(fā)展趨勢,這是科學(xué)技術(shù)發(fā)展的必然結果。在電腦設計行業(yè)中,建筑效果圖的制作逐漸成為一個(gè)獨立的分支,在此領(lǐng)域中我們能夠借助電腦硬件,并配合功能強大的電腦軟件,輕松而真實(shí)地再現室內設計師的創(chuàng )意。目前,用于制作電腦效果圖的軟件很多,最流行的當屬3ds max和Photoshop兩款軟件。其中,3ds max可以創(chuàng )建建筑模型;Photoshop則是圖像處理領(lǐng)域的霸主軟件,用途非常廣泛,在效果圖制作領(lǐng)域,用于對效果圖進(jìn)行后期加工。
實(shí)際上,建筑效果圖這一概念由來(lái)已久,它最初稱(chēng)為建筑表現圖,是由專(zhuān)業(yè)效果圖繪制師手繪而成的,主要用于向客戶(hù)展示設計方案。
但由于繪制此類(lèi)圖較費時(shí)間,而且如果繪畫(huà)中出現差錯較難修改,因此逐漸被自動(dòng)化程度及逼真程度更高的電腦效果圖所取代。近幾年,隨著(zhù)電腦硬件與軟件技術(shù)的發(fā)展,使用電腦制作建筑效果圖更是成為建筑行業(yè)的標準配置。
當然,由于建筑效果圖制作方法相對簡(jiǎn)單,繪制建筑效果圖已不再是專(zhuān)業(yè)人員的專(zhuān)利了,許多大中專(zhuān)學(xué)生甚至是普通的高中生,通過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習后,都能夠完成非常專(zhuān)業(yè)的建筑效果圖制作。
室內效果圖的制作技巧
使用3ds max制作室內效果圖時(shí),不僅僅是要將整個(gè)室內的效果呈現出來(lái),更要考慮效果圖呈現在人們眼中的視覺(jué)效果,當然在此基礎上還需要有較高的工作效率。
閱讀下面關(guān)于相機的視角選擇、材質(zhì)的制作技巧及布光時(shí)的注意事項,有助于讀者提高工作效率,制作出更漂亮的效果圖。
● 首先要選擇一個(gè)好的視角,然后創(chuàng )建相機。相機鏡頭視角(Lens)的默認參數是模擬人眼睛的視角范圍,但我們在設置此參數時(shí)最好設在30~35之間,這個(gè)參數內的視角效果好,室內的可見(jiàn)范圍也很大。參數值小于30,室內透視效果會(huì )比較夸張,如果場(chǎng)景面積太小,也可以使用小于30的參數值,將不盡如人意的地方放到Photoshop中去處理。
● 相機高度的定位。相機高度的設置最終是要使場(chǎng)景看起來(lái)既開(kāi)闊視覺(jué)感又比較真實(shí)。如果場(chǎng)景比較小,室內的高度又較低,可以將相機的高度設置在1200mm至1300mm之間,模擬人坐著(zhù)時(shí)的視覺(jué)效果;如果場(chǎng)景比效果開(kāi)闊,比如大堂空間等,可以將相機的高度設置為1800mm左右,模擬人站著(zhù)時(shí)的視覺(jué)效果。
● 在作圖過(guò)程中要想提高作圖的速度,應在創(chuàng )建模型時(shí)盡可能地減少模型的面,因為面越多,電腦的運算速度就會(huì )越慢,不管電腦的配置好與壞,養成這種好習慣很重要。在視圖中較遠的模型,可在不影響其表面效果的情況下,適當減少它的面,在相機視角看不到的面,可以忽略這些模型的制作。
● 在制作材質(zhì)時(shí),比如制作像玻璃、金屬等有折射或反射的材質(zhì),它們在渲染的過(guò)程中會(huì )大大降低渲染速度。當它們在視圖中的位置不是很明顯時(shí),可以忽略對它們的細致設置,這樣能提高渲染時(shí)的速度。
● 燈光宜精不宜多。過(guò)多的燈光會(huì )使工作過(guò)程變得雜亂無(wú)章、難以處理,顯示與渲染速度也會(huì )受到嚴重影響,因此只有必要的燈光才保留。要注意燈光投影、陰影貼圖及材質(zhì)貼圖的用處,能用貼圖替代燈光的地方最好用貼圖去做。例如要表現晚上從室外觀(guān)看到窗戶(hù)內燈火通明的效果,用自發(fā)光貼圖去做會(huì )方便得多,效果也好。
● 燈光要體現場(chǎng)景的明暗分布,要有層次性,不可將所有燈光一概處理。應該根據需要選用不同種類(lèi)的燈光,如選用聚光燈還是泛光燈;根據需要決定燈光是否投影,以及陰影的濃度;根據需要決定燈光的亮度與對比度。如果要達到更真實(shí)的效果,一定要在燈光衰減方面下一番功夫。
● 在效果圖制作過(guò)程中,往往會(huì )通過(guò)“排除”的方法使燈光不對某些物體產(chǎn)生照明或投影效果。
● 布光時(shí)應該遵循由主題到局部、由簡(jiǎn)到繁的過(guò)程。對于燈光效果的形成,應該先調整角度定下主格調,再調節燈光的衰減等特性來(lái)增強現實(shí)感,最后再調整燈光的顏色做細致修改。不同場(chǎng)合下的布光用燈也是不一樣的,例如,在制作室內效果圖時(shí),為了表現出一種金碧輝煌的效果,往往會(huì )將一些主燈光的顏色設置為淡淡的橘黃色,以達到使用材質(zhì)不容易做到的效果。
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