2006-04-03 00:00 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
現今社會(huì )隨著(zhù)人們生活水平的提高,消費水平也提高了,伴隨著(zhù)出現了過(guò)度消費的問(wèn)題。在追求生活質(zhì)量的中國,各大城市開(kāi)始重視城市景觀(guān)的建設,但是中國的景觀(guān)建設也存在著(zhù)如同過(guò)度消費的問(wèn)題,既“過(guò)度設計”。
“暴發(fā)戶(hù)”式的過(guò)度設計
隨著(zhù)城市建設速度的加快,城市形象的重要性日益提升,無(wú)論是城市廣場(chǎng)的建設或是居住小區的景觀(guān)建設,為了體現檔次和品味,而進(jìn)行“暴發(fā)戶(hù)”式的設計:如僅僅一個(gè)居住小區便用上了陣容龐大的希臘神話(huà)雕塑、氣勢恢弘的噴水、亮錚錚的大理石地面、恍如白晝的燈柱,進(jìn)入小區如同進(jìn)入了皇宮殿所;城市廣場(chǎng)公園也是同樣唯氣派至上,各種景觀(guān)場(chǎng)景及元素都讓人感覺(jué)到巨大!氨┌l(fā)戶(hù)”式的另一方面的表現是“改頭換面”:把落葉喬木換成常青樹(shù),鄉土“雜灌”換成“四季有花”的異域灌木,“雜草”換成國外草坪草,自然地形改成人工假山等等。
繁雜的過(guò)度設計
由于甲方施加的壓力以及乙方設計理念的動(dòng)搖性,各種理念、各種參考資料充斥大腦,在過(guò)多選擇而帶來(lái)的無(wú)選擇的困擾下,做出了過(guò)度設計。最后設計作品復雜及充斥很多的破碎理念,并且部分設計人員為了體現設計過(guò)程中勞動(dòng)量的龐大,一味追加無(wú)謂設計元素,造成最后作品無(wú)主體的繁雜和擾攘,散失了景觀(guān)設計的意義,并且毫無(wú)個(gè)性可言。
無(wú)用的過(guò)度設計
由于設計人員不考慮項目所在地居民和游客的使用需求,按照“經(jīng)驗”和常規統一標準來(lái)進(jìn)行規劃設計,產(chǎn)生很多并不被當地居民所使用的空間和設施,而造成利用率低、設施老化快的過(guò)度設計。
設計不充分的過(guò)度設計
事實(shí)上,人們更經(jīng)常遇見(jiàn)的是設計不充分的情況,例如在城市廣場(chǎng)中,無(wú)休憩設施、安靜休憩場(chǎng)所過(guò)于暴露、無(wú)法進(jìn)行“遮蔽-眺望”的互動(dòng)行為等等;在居住區中,住戶(hù)安全存在隱患,居民行走于小區內部卻得不到蔭蔽等等。
景觀(guān)規劃設計是嚴謹的活動(dòng),它是一個(gè)全面而系統的工程。遺憾的是許多人在這個(gè)系統中抽出一個(gè)枝節,就將整個(gè)景觀(guān)設計系統工程錯誤地理解為“設計僅僅是畫(huà)出一個(gè)漂亮的平面圖”,這一片面的認識,在無(wú)形中助長(cháng)了景觀(guān)設計的隨意性,比較之建筑設計和城市規劃,很多人以為景觀(guān)設計可以輕而易舉,或者是為設計一個(gè)漂亮的平面圖而想當然生造。他們忽視了在這個(gè)系統工程中包括生態(tài)學(xué)、心理學(xué)、社會(huì )學(xué)、游憩學(xué)、景觀(guān)建筑學(xué)、方法論、設計法等多學(xué)科知識是一個(gè)環(huán)環(huán)相扣的整體,從而全然排斥了設計的邏輯關(guān)聯(lián)。
現代景觀(guān)規劃設計都要面對大眾,否則就不能稱(chēng)其為現代景觀(guān)規劃設計,因此不是設計人員自己講設計的內涵講得越多就越有思想性,設計的語(yǔ)言越晦澀設計就越高深。既然設計是一種語(yǔ)言,那它的傳達和交流就需要有受眾,所以,設計語(yǔ)言的清晰明了,才能讓大眾理解你的設計。
適度設計是相對于過(guò)度設計提出來(lái)的。適度設計要求根據項目環(huán)境個(gè)性、場(chǎng)地條件、大眾需求的客觀(guān)現實(shí)來(lái)建立的設計理念,并要求設計人員的邏輯性與創(chuàng )造性結合的規劃設計。在過(guò)度設計的誤區中,景觀(guān)視覺(jué)形象常常扮演著(zhù)過(guò)度設計的角色。設計人員在拿到項目后,往往在設計之初腦海中就浮現設計作品的意象圖,這也是設計人員所需要具備的能力和素質(zhì),但是經(jīng)驗不足的設計人員很容易在協(xié)調意象與功能上,不能成功地解決功能問(wèn)題。而在解決這個(gè)問(wèn)題的同時(shí)又充分展示視覺(jué)形象的解決方法是避免在一開(kāi)始就考慮視覺(jué)形象,而是在設計進(jìn)行過(guò)程中形成視覺(jué)意象。這種做法非常的有效,因為在初始設計中考慮視覺(jué)形象的話(huà),設計者的注意力將會(huì )集中到如何展示景觀(guān)元素上,而不是集中在如何滿(mǎn)足使用需求上。這樣就會(huì )導致不恰當的設計(如設計不充分的過(guò)度設計)。因此,在初始設計中,除非非常有把握(之前有類(lèi)似的經(jīng)驗),否則我們應當把精力放在如何滿(mǎn)足需求上。
適度的景觀(guān)設計還取決于設計人員“真”的實(shí)力和“求真”態(tài)度。那些在潮流和時(shí)尚的驅動(dòng)下所制造出來(lái)的具有自我陶醉性質(zhì)的景觀(guān)作品,都是過(guò)度設計。只有設計人員將道德、誠實(shí)和客觀(guān)融入設計過(guò)程,與之形成不可分割的整體才能做到適度設計。設計人員的“真”的態(tài)度還有很重要的一點(diǎn),那就是用批判的觀(guān)點(diǎn)去審視設計,包括自己的設計。
景觀(guān)設計師不只是為景觀(guān)而存在,他們肩負著(zhù)對社會(huì )的責任、肩負著(zhù)改變人的生活方式的責任、肩負著(zhù)讓每一個(gè)人都享用社會(huì )文明的成果、實(shí)現人與人、人與自然交流和溝通的責任。設計師沒(méi)有實(shí)力、或者雖具備實(shí)力卻不真心投入,都不可能設計出對人、環(huán)境和社會(huì )有意義的景觀(guān)作品。
景觀(guān)的愉悅來(lái)自于適度。適度的設計實(shí)現了人們對景觀(guān)的需要,適度的高附加值展現景觀(guān)的品位,適度設計應該成為每個(gè)景觀(guān)設計人員所應該遵循的原則,只有城市景觀(guān)的適度設計才能保證城市的個(gè)性品味,只有居住區景觀(guān)的適度設計才能提供人們溫馨周到的戶(hù)外環(huán)境,只有對歷史城區、風(fēng)景旅游區的適度設計,才能保證其不受破壞,才能延續其自然的生命力。
來(lái)源:建筑時(shí)報
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